URDF Studio — 在线机器人模型编辑器与 3D 查看器

URDF Studio 是一个运行在浏览器里的机器人模型编辑器。把一个 URDF、Xacro、MJCF、SDF 或 USD 模型拖进页面,就能立刻看到它的三维结构、关节树和碰撞几何体,并在同一个界面里 完成编辑、组装、校验和导出。整个流程不需要安装桌面软件,也不需要先配好一套 ROS 环境。

  • URDF
  • Xacro
  • MJCF / MuJoCo
  • SDF
  • USD / USDA
  • STL · DAE · OBJ · glTF

打开 URDF Studio 编辑器 English version

它解决什么问题

机器人模型的日常工作里,最费时间的往往不是建模本身,而是「看一眼」的成本:想确认某个 关节的轴向是不是装反了、某个连杆的惯量参数是否合理、导出的碰撞体是不是比视觉网格大了 一圈,通常要先装好一整套仿真环境,再写一段启动脚本,才能把模型显示出来。换一台机器、 换一个同事、换一种格式,这个成本就要重付一次。

URDF Studio 把这一步搬进浏览器。模型在本地解析、本地渲染,打开网页就是一个可交互的 三维视图:关节可以直接拖动,链路结构以树的形式展开,视觉网格与碰撞几何体可以分别开关 对照。需要交给别人复核时,给出一个链接就够了。

主要能力

多格式导入与互转

URDF、Xacro、MJCF、SDF、USD/USDA 之间互相转换,网格支持 STL、DAE、OBJ 与 glTF/GLB。从 MuJoCo 拿到的模型可以转成 URDF 交给 ROS 侧,反过来同样成立。

运动学与关节编辑

编辑关节类型、轴向、限位、父子关系与连杆变换,改动实时反映到三维视图。关节滑块可以 逐个拖动验证运动范围,避免把限位写反后到仿真里才发现。

碰撞几何体处理

视觉网格与碰撞网格分层显示、互相对照,支持用凸包、包围盒和基本几何体替换过重的碰撞 网格。碰撞体的复杂度直接决定仿真步进速度,这一步通常比优化视觉网格更划算。

模块化组装

把机械臂、夹爪、末端执行器、传感器和移动底盘按接口拼成一台完整机器人,也支持并联 结构。组装结果可以整体导出为一个模型文件。

物理参数检查

显示质心、惯性张量和坐标轴,把质量为零、惯量不合法这类会让仿真直接发散的参数问题 在进仿真之前就暴露出来。

资产打通与导出

与 BotWorld 资产平台连通,可以直接把平台上的机器人模型载入编辑器;编辑完成后导出 模型文件,交付给下游的动作与仿真环节。

典型使用场景

它在平台里的位置

URDF Studio 负责机器人开发流程里「模型」这一段。上游是 BotWorld,机器人资产在那里发现、 上传与分发;下游是 Motion Studio 与 BotLab,模型定稿之后在那里做动作重定向和仿真验证。 四个产品可以各自独立使用,也可以围绕同一份资产串成一条完整链路。

常见问题

URDF Studio 需要安装吗?
不需要。模型解析和三维渲染都在浏览器本地完成,打开网页就能用,不依赖本机的 ROS、 Gazebo 或 MuJoCo 安装。
支持哪些机器人模型格式?
模型格式支持 URDF、Xacro、MJCF(MuJoCo)、SDF、USD 与 USDA;网格资源支持 STL、DAE、 OBJ 和 glTF/GLB。
我的模型会被上传到服务器吗?
从本地打开的模型只在浏览器里解析和渲染,不会自动上传。只有当你主动把资产保存或发布到 BotWorld 时,数据才会离开这台机器。
可以在手机或平板上用吗?
可以查看模型,但编辑器面向桌面浏览器设计,涉及多面板操作和精细拾取,实际编辑建议在 桌面端进行。
它和桌面版建模软件是什么关系?
URDF Studio 不替代 CAD。它处理的是 CAD 之后的那一段——把导出的几何体组织成一个结构 正确、参数合法、能被仿真器加载的机器人描述文件。